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最终幻想15的VR钓鱼游戏就像GameSpot一样奇怪
浏览: 发布日期:2019-05-13

“最终幻想XV”自去年11月首次推出以来,已经以一些值得注意和意想不到的方式成长,但是从RPG中脱颖而出的最怪异的项目是Monster of the Deep,即即将推出的PlayStation 4虚拟现实版。 Deep是以最终幻想XV中的钓鱼迷你游戏为基础的,但是这是一个大多数可选活动,你可以随心所欲地沉迷于突发奇想,这是你唯一的目标。对于第一款VR最终幻想游戏而言,这是一个不寻常的方向,从我们所看到的,可能没有足够的深度来维持它作为一个独立的体验。

我们播放了一个简短的演示在纽约动漫展之前举行的Square Enix活动中的深渊怪物,将我们放在了一片精彩的一面与Noctis的旅行伙伴之一的湖泊,Prompto(Noctis,Gladio和Ignis也在演示结束时作了简短的介绍)。 Prompto作为我们的指导,向我们介绍了该地区,并在我们捕鱼时从旁观者幽默地欢呼我们。他给我们完成的任务是一个看似简单的任务 - 捕获任何三条鱼 - 但事实证明,由于PS Move控制器,它比听起来更难。

就像一串钓鱼游戏在最初的动作控制热潮中为Wii发布,Monster of the Deep要求你用一只手实际投射你的线并用另一只手将其卷入,使用第二个PS Move控制器来模拟运动。不幸的是,控制感觉不精确;很难估计你需要多少力量ded将每个演员都放在后面,结果,我经常发现自己把线路扔得太远了。更糟糕的是,游戏没有快速检索你的线路;你必须在你每次投入时手动卷起它,这很快变得单调乏味。

一旦我设法勾住了一些东西,深海怪物变得更加愉快,虽然捕捉鱼的实际过程很简陋。在投射线之前,您可以按下左侧的控制器移动控制器以使用传感器,该传感器指示鱼潜伏的位置。当一个人被钩住时,你需要调整你握住杆子的方式,因为鱼在与你搏斗,这样它就不会挣脱。至少在演示中,这不是问题;我设法抓住的三个人几乎不打架,虽然他们可能是m在游戏的后期方面具有挑战性。你还必须手动抓住鱼钩并用你的副手将它放入网中,这并没有增加任何实质性的体验,而是一种迷人的触感。

演示达到了高潮轻枪式对抗恶魔鱼。对于这次遭遇,你用钓竿交换弩,必须射击怪物,因为它跳跃环境并攻击你。这同样有趣但非常简单;整个战斗只是简单地射击头部中的怪物,足以制服它。

虽然深海怪物的演示很迷人,但它并不是一个非常有说服力的案例来购买PSVR,它并不像Square Enix的其他VR企业Project Hikari那样雄心勃勃或有趣。该游戏将于11月21日在PS4上推出。您可以观看我们上面演示的游戏。